Stadiums4Fifa 10

Przezroczystość – czyli tekstura Alfa

Fifa 09 Zostaw komentarz

Dziś do waszych rąk trafia kolejny poradnik. Tym razem Młodszy przygotował krótki poradnik jak tworzyć i wykorzystywać w modelowaniu tekstury przezroczyste, przydatne do tworzenia szyb, płotków i elementów otoczenia. Zapraszamy do lektury.

ikona-rhino-plug-in

-> Pobierz: Przezroczystość – czyli tekstura Alfa <-

Podziel się na:
  • Wykop
  • Facebook
  • Print
  • Gadu-Gadu Live
  • Google Bookmarks
  • Śledzik

Jeden komentarz do “Przezroczystość – czyli tekstura Alfa”

  1. OnlyAfc Says:

    Świetnie opisany proces tworzenia alph:) widzę że kolega doprowadził ten proces do perfekcji:)
    polecam każdemu się zapoznać.

Zostaw komentarz

 
WP Theme & Icons autorstwa N.Design Studio. Spolszczenie: Adam Klimowski.
RSS wpisów RSS komentarzy Zaloguj się