Pierwsze co musimy zrobić to pobrać program Fifa 2008 LightWorker którym to ustawimy światło, program dostępny jest w naszym downloadzie TUTAJ
(UWAGA! Do działania programu potrzebny jest zainstalowany pakiet Net FrameWork 2.0)

Po ściągnięciu programu wypakowujemy go i odpalamy. Wchodzimy do menu FILE i tam wybieramy "Open Stadium "o" File" następnie wskazujemy nasz skonwertowany stadion w postaci pliku .o i klikamy OK
Teraz z pola (1) wybieramy warstwy stadionu do pomocniczego podglądu, u mnie jest to dach.
Gdy załaduje nam się podgląd można go sobie dowolnie przybliżać i przesuwać używając suwaków obok.
Teraz wchodzimy do menu FILE i wybieramy "Open log file" i wskazujemy plik tag-200-3.loc który można pobrać TUTAJ, który zawiera ustawienie świateł dla stadionu.
Gdy załadujemy plik .loc możemy brać się za ustawianie świateł. W polu po lewej zaznaczamy LightGlow i wybieramy pierwszy punkt z listy (2). Teraz za pomocą kursorów (3) ustawiamy punkt tak aby leżał dokładnie w miejscu w którym chcemy aby świeciło światło, tak robimy w wszystkimi punktami z listy, pamiętajmy aby dokładnie rozplanować ile punktów ma przypadać na jeden reflektor, dzięki temu uzyskamy efekt równomiernego rozmieszczenia światła na każdym reflektorze. Pamiętajmy aby punkty rozmieszczać w trzech osiach x y z, gdy już rozmieścimy światło na widoku Top należy tak samo postąpić na widoku Front dzięki temu światło będzie dokładnie tam gdzie chcemy
Tak samo postępujemy z AtmosGlow.
CamFlash - są to fleshe aparatów, rozmieszczamy je na trybunach.
Gdy wszystkie punkty ułożymy tam gdzie trzeba wchodzimy do menu FILE i wybieramy "Save log file" i zapisujemy go pod tą samą nazwą.
Gratulacje właśnie zrobiłeś światła na stadionie !
Teraz sprawdzamy id stadionu dla którego chcemy wgrać światła, najlepiej do tego nadaje się Creation Master 08, w moim przypadku jest to 200, id swojego stadionu należy wpisac w miejsce x / tag-xxx-3.loc, liczba 3 oznacza noc, jeśli wpiszemy tam 1 lub 2 to będzie to odpowiadać pogodzie deszczowej i dniowi.
Tak przygotowany plik .loc wgrywamy do pliku zdata01.big który znajduje się w folderze data fify 08. Ja do importu pliku użyłem programu Big Gui, (jeśli używamy tego programu musimy pamiętać o tym że po imporcie pliku do zdaty należy go odnaleźć, zaznaczyć i kliknąć "compress"). Pamiętajmy też aby zregenerować pliki fat i bh przy pomocy np. FIFAFS Rebuilder Monkey Dragona.
Poranik napisany dla Stadiums4fifa, wszelki kopiowanie bez zgody autora jest zabronione.
Stadiums4fifa.com 2008

